思元的開發筆記

關於 web service, unity, blogger 等軟體工程筆記

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COSCUP 2017 議程筆記微感想

之前參與 COSCUP 2017 的小筆記與感想 (2017-08-06),記得當初為了搶這票券,也是費了一番苦心。但計畫總是趕不上變化,這次只有參加第二天的議程,除了外面的攤位有去走了一圈逛逛外,大部分都在 Golang 社群議程場內活動。

Evernote to Blogger,第一次在 Golang 聚會中分享個人專案

What is this Evernote to Blogger 是一個自己的個人專案,主要是要解決自己的發佈文章的痛點,串接 Evernote 以及 Blogger APIs,使得發佈文章流程更能簡化的專案。

台北開發者論壇 (TGDF 2017, Taipei Game Developers Forum) 會後感想雜談

想要從論壇中獲得些什麼 這次是第一次參加 台北遊戲開發者論壇 ,想看看論壇中到底有什麼,事前也沒有特別查看議程以及講者,就報名了這場遊戲論壇,結束後的反省是,應該要意識自己想從論壇中獲得些什麼,在報名前就應該先查清楚論壇的目標受眾是哪些人,想清楚想從議程中獲得些什麼,...

Unity 開發者大會筆記 2017,優化x優化x優化

紀錄這次參加 Unity 開發者論壇,比較有印象的場次筆記。因為是開發者大會,所以大多是聽技術專場,而很大一部分都是在討論遊戲優化的議題。如何讓遊戲效能能夠穩定 FPS 60 以上,讓玩家擁有較好的遊戲體驗,而不是玩起來卡卡的,這是一個相當重要的議題。 而遊戲優化議...

Golang Taipei Gathering #17

忘記什麼原因想去 Golang 聚會,自從上次錯過九月的 Golang 聚會後,便開始密切注意十月的聚會。沒想到開放報名的當天,只是因為工作太忙,晚上才匆匆到報名網頁想要,就已經沒有一般票了。 稍微跟主辦人 Evan Lin 聊一下,想說能不能拿到公關票,結果變成報...

AWS Submit Taipei 2016

為什麼要去參加? 因為工作需求而參加的會議,一開始以為有許多跟技術有相關講題,但其實是 AWS 以及合作夥伴,宣傳他們自己的服務產品的場子。 有哪些攤位? 合作夥伴展示的攤位中,印象最深刻就是 V 航的攤位了,找了可愛的 V 熊幫忙,現場攤位賣起優惠機票呢。S...