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Integration of Jenkins and GitBlit
發現需求 自從上次完成建置好 第一個版本的 CI Server ,拿來自動整合並建置專案 (build project),並且可以在 Jenkins 管理頁直接瀏覽或是下載建置結果。 每天會自動定時排程作業 (jobs),自動建置一版,但當專案趨近完成後,好幾個禮拜都沒有再...
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王思元
8:00 上午
軟體工程
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Jenkins
Unity5 with Photon
在前次寫完參加 Photon 的說明會的 感想 後,在幾個禮拜前,按照台灣代理商的官方部落格的 教學文章 ,嘗試弄一次連線測試的專案,記錄那時候做的筆記。 Setup Environment Photon App-ID 採用 Photon Real-time 免費方案...
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王思元
9:53 上午
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C-sharp
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Photon
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Unity
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在 Unity 使用 AssetBundles 實作簡易的遊戲資源打包以及更新機制
Unity 官方之前在 Asset Store 上有分享 AssetBundle Manager ,並提供官方教學文章介紹 AssetBundle 載入機制,我們參考該教學以及範例,因應遊戲設計考量,自己使用 Unity 提供的底層 AssetBundle API,製作...
Unity strip engine code 遇到執行不能之問題與解決
遊戲發布在 WebGL 平台發現檔案還是太大,因此在 IL2CPP 的環境下,開啟 Strip engine code 編譯功能,嘗試看看能不能減少一些檔案容量。 但由於我們另外有載入 Scene stream assetbundles 的機制,因此遇到開啟 Strip ...
Unity5 Graphic raycastTarget default values
What is this 從社團上看到有人在討論,Unity GUI 大量的 UI 物件會使得 Graphic Raycaster 效能低落,因為要判斷該 Canvas 上許多的 Graphic 物件有沒有被 Ray 打到。主要的解決方案是減少判斷的 Graphic 物件,設...
Unity Platformer 2D: Character Movement using Physical
物理與碰撞 想要在 Unity 中使用其物理引擎控制 2D 遊戲物件,Rigidbody2D,這一個組件(Component)是最重要的核心。把 Rigidbody2D 加上 2D 碰撞體(2D Colliders)放在同一個 GameObject 上,即可在遊戲中看到自由落...
Unity 事件機制淺談 (C# events, unity events)
在上次 GameJam 遇到的情況,組員不太會使用 C# event,也發現同事也不太熟悉,因此整理在 Unity 中使用事件 (event) 的記錄。 為什麼要使用事件機制 C# event 使用該機制來通知傳遞訊息通知該事件發生,該設計最重要一點是可以 能降低...
C# Array operations in Unity
Array 整理一下 C# Array(陣列)的筆記,紀錄對陣列常用的操作。 結論:若需要使用程式對 Array 進行大量的資料操作,請改用 List。 範例都以以下程式碼為基礎,在 Start 撰寫以下的展示程式碼。請注意引用到 UnityEditor,請留意發佈的編譯...
使用 Batchmode (CLI) 建置 Unity Android 專案,從環境設置到建置成功
紀錄最近在自家新機器上安裝 Unity 建置 Android 環境,以及採了兩個莫名奇妙的坑,最後能用 CLI (Command-line interface) 呼叫 Unity 將專案發佈成 Android APK,讓整套建置工作能搬到 Jenkins 這套建置服務上。 環...
Unity 遊戲存檔機制淺談,從序列化 (Serialization) 到儲存裝置 (Storage)
之前在社團看到的有趣問題,因此綜合以前的開發經驗,整理成這份筆記。
Unity 遊戲存檔機制淺談,加密 (Encryption) 保護遊戲存檔防作弊
延續在 前一篇文章 中的議題。 前題,任何的加密機制只是增加破解難度,單機遊戲存檔若沒有特殊硬體的保護,幾乎都可以被破解,光是程式碼反編譯 (decompiling) 並且分析程式碼,便能知道該遊戲如何處理存檔加密,甚至能直接拿到加密用的金鑰 (key)。
Unity Debug Case
這篇起因來自於 Facebook 遊戲開發者社團的 這篇求助文 。 先搞清楚作者在問什麼吧 這是錯誤訊息,導致我無法鍵入 1234 去改變動畫的動作,我應該怎麼排解呢? 錯誤?經過這麼多年寫程式經驗,對於錯誤這關鍵字太敏感了,第一個冒出的想法疑問是「是什麼錯誤?」「有沒...
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